Produktalter
Von Chris Scullion (gamepositive.com) Den ganzen Test lesen
There's a separate Challenge mode that gives you various time-trial, race and takedown missions and this increases the game's lifespan by a fair amount, but considering The Run is the big selling point of the game, it's a shame it's all over so quickly.
Nov 2011
2011-11-19
Von Jason D'Aprile (gamepositive.com) Den ganzen Test lesen
There are minor nagging issues at nearly every turn, from the graphic back step and inconsistent AI to the dogged and tiring focus on simply placing first in nearly every race. The Run is a good racing game at heart, but simply doesn't live up to the...
Nov 2011
2011-11-15
Von (alaTest Reviews)
alaTest hat 16 Testberichte und Kundenmeinungen aus Zeitschriften und Webseiten analysiert. Die Tester mögen vor allem das Preisleistungsverhältnis und den Multi-Player-Modus. Der Multi-Player-Modus wird ebenfalls positiv bewertet.
Wir haben sowohl Nutzer- als auch Expertenbewertungen, Produktalter und weitere Faktoren ausgewertet. Im Vergleich zu anderen Produkten der Katagorie Nintendo Wii Spiele erzielt Need for Speed: The Run (Wii) einen alaScore™ von 89/100 = Sehr gut.
Mai 2012
2012-05-25
Von Stefan Heppert (splashgames.de)
Jahrelang war EAs Need for Speed-Reihe ein Garant für spannende und gute Arcade-Raserei. Im November 2008 war es dann plötzlich vorbei mit der Herrlichkeit. Das von EA Black Box entwickelte Undercover geriet zum Totalschaden und sorgte dafür, dass die...
120 Rennboliden ; Viele verschiedene Landschaften ; Autolog-System ; Rückspulfunktion
Sehr aggressive Polizei ; Frostbite 2 Engine kann viel mehr leisten ; Wenig Umfang ; Rückspulfunktion nur mit Checkpoints
Ein Rennen quer durch die USA, eingerahmt in einen B-Movie-Plot, ist endlich mal etwas Neues, das noch nicht hundert Mal verwurstet wurde.
Nachdem Slighty Mad und Criterion den guten Ruf endlich wieder hergestellt hatten, lies man die einstigen Übeltäter mit The Run wieder ans Steuer. Ob das eine gute Entscheidung war?
Dez 2011
2011-12-05
Von T. Bissinger (gameswelt.de)
Nach den Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3 sind nun auch die Fassungen für PC, Wii und 3DS im Gameswelt-Testlabor eingetrudelt.
nette Farbenspielezugängliches Spielprinziptolle Musikuntermalungumfangreiches SpielerlebnisNintendo-DSi-Funktion (NDS)
Grafik stellenweise etwas zu zweckmäßigauf Dauer etwas zu wenig AbwechslungKamera und Steuerung mit Macken (Wii)insgesamt etwas zu einfach (NDS)
Auch auf dem Nintendo DS und der Wii weiß de Blob 2 durch sein leicht zugängliches und gleichzeitig so charmantes Spielprinzip zu gefallen. Die Wii-Version ist zwar etwas weniger hübsch und hat mit Kamera und Steuerung zu kämpfen. Doch insgesamt...
Die Nintendo-DS-Fassung fängt den Charme gekonnt in einem 2-D-Gewand ein, ist aber insgesamt etwas zu einfach geraten. Dennoch empfehlen wir euch einen genaueren Blick auf das Spiel.
Dez 2011
2011-12-06
Von Olli Stroh (npack.de)
Mit Need for Speed: The Run präsentiert EA einmal wieder ein typisches Arcade-Rennspiel. Wobei typisch nicht unbedingt korrekt ist. Mit einigen außergewöhnlichen Spielideen versucht The Run, die Konkurrenz auf der Wettbewerbsstrecke hinter sich zu...
cooler Soundtrack; typisches Race-Feeling
zum Teil sehr störende Kameraführung; nur spärliches Tuning im Challenge-Modus
Need for Speed: The Run ist auf den ersten Blick ein klassisches Action-Rennspiel, das sich mit Quicktime-Events und besonderen Lenkungseinlagen von der Masse abhebt. Die nicht abschaltbare "Take Down"-Kamera stört im Spiel aber ungemein. Abgesehen...
Nur die Grafik lässt Wii-Besitzer mit Seitenblick auf die HD-Konsolen natürlich wehmütig werden.
Dez 2011
2011-12-09
Keine Note vergeben
Von Christian Levenig (wiig.de)
Neben Call of Duty und Assassin's Creed steht auch Need for Speed immer schnipsend in der ersten Reihe, wenn es um Serienableger im Jahresrhythmus geht. Dieses Jahr trägt das Spiel den Untertitel „The Run“ – was nun dahinter steckt und ob sich der Kauf...
Lizensierte Wagenliste; Ordentliche Bedienung; Teils schöne Kulissen
mindestens ebenso viele hässliche; Viel zu geringer Umfang; Eingeschränktes Tuning; Kein Onlinemodus; Langweilige Storypräsentation; Streng linearer Spielverlauf
Run away
Nov 2011
2011-11-29
Von Michael Krosta, 30.11.11 (4players.de)
Autor: Michael Krosta, 30.11.11
lizenzierter Fuhrpark, Autolog inklusive (3DS), Online-Rennen (3DS), Splitscreen für bis zu vier Spieler (Wii), alternative Routen & Abkürzungen, (optisches) Schadensmodell, eingebaute Minispiele (3DS)
elendige Gummiband- KI, frustrierende Reaktionstests, vorgegebene Fahrzeuge (Karriere), kurze Karriere, kein Onlinemodus (Wii), kein Autolog (Wii), Einbrüche in der Bildrate (3DS), simple Fahrphysik, Story kaum der Rede wert, Tuning spielt keine Rolle...
Nach 360, PC und PS3 rast EA mit Need for Speed: The Run auf Wii und 3DS noch tiefer in den Wertungskeller! Die Kombination aus furchtbarer Gummiband-KI, simpler Fahrphysik und einer extrem kurzen Karriere hat ihre Negativ-Qualitäten ja bereits auf den...
Aber egal, denn sowohl auf der Konsole als auch dem Handheld sollte man selbst die kurze Zeit, die man mit The Run verbringen kann, besser anderweitig investieren.
Von Lukas Str�big (nintendo-lan.de)
Need for Speed: The Run ist nicht gerade ein Stern an dem Racer Firmament. Die Grafik auf der Wii wirkt altbacken, auf dem 3DS hat sie immerhin ein paar nette Effekte zu bieten, die Autos unterscheiden sich zu wenig und das Fahrverhalten erlaubt...
Auf der Wii wird zumindest der Splitscreen Modus ein wenig Spa� machen, auf dem 3DS ist The Run ein nettes Rennspiel zum Mitnehmen. Auf dem 3DS bekommt das Spiel daher eine Wertung von 57% f�r den Singleplayer und 43% f�r den Multiplayer, wobei man das...
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