Gravity Rush (PS Vita)

Gravity Rush (PS Vita)
alaScore 93

53 Tests

Jun 2017

alaTest hat 53 Testberichte und Kundenbewertungen für Gravity Rush (PS Vita) zusammengefasst und analysiert. Im Durchschnitt wurde das Produkt mit 4.3/5 bewertet, verglichen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4.1/5 für andere Produkte.

Im Durchschnitt haben Anwender dieses Produkt mit 93/100 und Experten mit 80/100 bewertet.

Bewertungsanalyse

(Basierend auf 53 Bewertungen)

Testberichte  

Meinungen  

Haftungsausschluss:

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Zeige 1 - 7 von 7 Testberichte anzeigen: aus Deutschland | in anderen Sprachen (46)

Expertenbewertung von: Sebastian Thor (gamona.de)

Geschmeidig wie eine Katze

 

Zuerst diese faszinierende Freiheit. Das Abheben und Schweben, immer dort entlang, wohin man die Schwerkraft verlagert. Die Welt steht offen, nach allen Seiten, zumindest bis zu ihren böse ineinander verschwimmenden Grenzen, den schwarzen Löchern, die...

Jun 2012

Expertenbewertung von: Adam Smieja (spieletester.com)

Gravity Rush

 

Japanische Spieleentwickler haben bei den kreativsten Spielen der Welt irgendwie immer denselben Story-Hintergrund parat. Der Hauptcharakter leidet an Amnesie. Kommt euch bekannt vor? Ja, auch bei Crush (Sega) leidet der Hauptcharakter unter dieser...

Grandioses Spielkonzept ; Tolle Grafik ; Geniales Art-Design ; Sehr gelungene und einfach zu lernende Steuerung ; Viel Bewegungsfreiheit und viel zu erkunden ; Diverse Upgrades für Findernaturen

das aber leider an einem ideenlosen Spiel-Design scheitert ; Zu viel Action ; Immer gleiche Kämpfe ; Schwierigkeitsgrad wird über Masse anstatt Klasse reguliert ; Kaum Rätsel vorhanden ; Wenig kreative Bosskämpfe

Expertenbewertung von: Dwayne Tack (spieletipps.de)

Test: Gravity Rush

 

Kopfüber ins Abenteuer: In Gravity Rush zieht einen die Schwerkraft auch schon mal an die Decke. Oder die Wände. Oder einfach im Zickzack über alles drüber.

Launige Gravitationsspielerei mit offener Spielwelt und viel Charme. Das vielleicht bisher unterhaltsamste Spiel für PS Vita.

Jun 2012

Expertenbewertung von: Michael Hambsch (splashgames.de)

Gravity Rush

 

Ein Apfel, so sagt man, sei einst Isaac Newton auf den Kopf gefallen, woraufhin dieser sich Gedanken über die Schwerkraft gemacht haben soll. Ob das wirklich stimmt, soll nicht unser Thema sein. Ein virtueller Apfel ist es, den man zu Beginn von...

Unverbrauchte, innovative Spielmechanik ; Sehr gut gestallete, offene Spielwelt ; Zwischendimensionen und optionale Herausforderungen ; Sehr gelungener Grafikstil, toll erzählte Geschichte

Ab und zu etwas lange Ladezeiten

Wer etwas besonderes sucht, sei es auch nur eine besondere Herausforderung, der muss Gravity Rush einfach haben. Open-World-Fans werden – sollten sie nicht jegliche Phantastik in Spielen ablehnen – sowieso ihre helle Freude an Gravity Rush haben....

Jun 2012

Expertenbewertung von: (areagames.de)

Test: Gravity Rush

 

Spieletest - Trailer - Bilder - News ... Gravity Rush gespielt auf: VITA Spielegenre: Action | Erscheinungstermin: 15.06.2012

Jun 2012

GameRadio - ATMOSPHARE

Expertenbewertung von: Sven Reisbach (gameradio.de)

Gravity Rush

 

SCE Japan Studio dreht an der Gravitation - und hat damit einen echten Knaller für die PS Vita abgeliefert. Das lassen wir uns nicht entgehen!

schicker Celshading-Look ; stimmiger, variantenreicher und atmosphärischer Soundtrack ; cleveres Spiel mit der Gravitation

simples Missionsdesign ; gelegentliche Kamera-Probleme ; Touch-Funktionalität

Auf das Spiel habe ich gewartet, seit ich es das erste Mal angespielt habe - und es hat sich gelohnt! Von der ersten Minute an hatte mich Gravity Rush in seinen Bann gezogen. Das Spielkonzept wirkt frisch und durchdacht, die Präsentation im...

Jun 2012

Expertenbewertung von: (looki.de)

Gravity Rush

 

Nicht mehr lange und mit Gravity Rush erscheint endlich neues Futter für die Vita. Fraglich nur, ob der Titel der Vorfreude gerecht werden kann!

Gravity Rush ist ein Paradebeispiel f?r innovative Spiele. Es mixt bekannte Elemente mit neuen, ?bertreibt es an keiner Stelle und spielt sich dabei ungemein smooth, wie die heutige Generation vielleicht sagen w?rde. Ich selbst war vom Design...

Mai 2012