Produktalter
Von Camilo (mightyape.co.nz) Den ganzen Test lesen
NOT FUN! it didn't grab my attention and I thought I was gonna be flying around carelessly but not so much and its not as sentive as you thought it would be for a rocket on your back sort of game. overall not so fun. But thanks anyways MightyApe your...
Jul 2011
2011-07-09
Von kane (mightyape.co.nz) Den ganzen Test lesen
Dark Void gives you a taste of whats to come from the moment you start the campaign (its sorta like a ninja tutorial, you didn't even know it was there until you finished:) a great tactic on the developers part. Dark void doesn't take itself to...
Jul 2011
2011-07-07
Von Sebastian (mightyape.co.nz) Den ganzen Test lesen
Yeah I was unsure about this game after reading reviews but found it was a fun shooter with the jetpack adding a great element to it. Gfx are good if more the cartoonish style. Story and music was great - elements reminded me of Battlestar Galactica...
Jun 2011
2011-06-02
Von (alaTest Reviews)
alaTest hat 101 Testberichte und Kundenmeinungen aus Zeitschriften und Webseiten analysiert. Die Handlung und die Zuverlässigkeit wird von vielen Testern gelobt, aber sie beanstanden die Spielsteuerung. Über den Multi-Player-Modus gibt es verschiedene Meinungen.
Wir haben sowohl Nutzer- als auch Expertenbewertungen, Produktalter und weitere Faktoren ausgewertet. Im Vergleich zu anderen Produkten der Katagorie PC Spiele erzielt Dark Void (PC) einen alaScore™ von 79/100 = Gut.
Mai 2012
2012-05-25
Von Sebastian Thor (gamona.de)
Grey sein Name, grey sein Auftreten und grey auch sein Aussehen, das geradewegs aus dem dicken Random-Topf eines stinkfaulen Charakterdesigners stammen könnte. Irgendwie hat es Dark-Void-Held Will Grey schwer. Nicht nur, dass er so unheimlich...
Weitläufige Schauplätze ; Ansehnliche Lichteffekte im Nichts ; Guter Übergang von Schweben, Fliegen und Kämpfen ; Aufrüstbare Waffen ; Gute Nutzung der Vertikalen
Keine Bosskampfdramatik ; Leerlaufphasen am stationären Geschütz ; Wenig beeindruckendes Feindbild ; Zu viele Handlungssprünge ; Teils dünne Effekte ; Zuweilen hölzerne Animationen ; Viele KI-Fehler
Leider nur Mittelmaß: Nach knapp sieben Stunden rauscht Dark Void aus dem Gedächtnis und verschwindet in der Leere."
Jan 2010
2010-01-20
Test Partner
Von Andy (demonews.de)
Was steckt eigentlich hinter dem Wort „Level-Design“? Es definiert gemeinsam mit dem Konzept die Aufgaben, Ziele, Problemstellungen und Möglichkeiten des Spielers. Genauer: Das Konzept bestimmt das grundlegende Genre, die grundlegenden Fähigkeiten der...
Sieben Stunden Langeweile: “Dark Void“ ist kurz und spannungsarm. Eine Mischung, die tödlich ist. Denn ich kann mir denken, warum selbst der mickrigste Alien ein halbes bis ganzes Magazin an Munition einsteckt. “Dark Void“ ist ein Paradebeispiel dafür,...
B. ob ich meine Gegner abballern, auf sie drauf hopsen oder mit ihnen diskutieren darf. Das Level-Design platziert nun Plattformen, Räume, Rätsel und Feinde auf eine möglichst geschickte Weise, um mich zu unterhalten. Im Idealfall ist das Endergebnis...
Feb 2010
2010-02-02
Von Michael Hambsch (splashgames.de)
Dark Void, Capcoms Raketenrucksack-Abenteuer im Bermudadreieck, hätte eigentlich schon länger draußen sein sollen. Doch wie es oft im Videospielgeschäft ist, werden Termine eben verschoben, auch wenn es laut Hideo Kojima ein Vertrauensbruch, gar ein...
Nahtlose Luft- und Bodenkämpfe ; Vertikale Schießeinlagen ; Spaßiges Gesamtkonzept ; Gelungener Soundtrack
Zäher und unnötig langer Einstieg ; Kein Multiplayer-Modus ; Unreal Engine 3 kommt langsam in die Jahre ; Völlig konfuse und undurchdachte Story
Ehrlich gesagt, ich hatte mir Dark Void etwas anders vorgestellt. Aber Capcom scheint wohl immer mehr zum Shooter-Lieferanten zu mutieren, während die klassischen Action-Adventures etwas hinten anstehen. Aber nach den zahlreichen negativen Kritiken,...
Bei manchen Spielen ist man allerdings froh, dass es dann doch nicht früher erschienen ist. Ob Dark Void eines dieser Spiele ist? Unser ausführlicher Test zeigt die Stärken und Schwächen des neuen Third-Person-Shooters auf.
Feb 2010
2010-02-03
Von Manuel Bauer (gamers.de)
Zwischen Höhenflug und Bruchlandung
Meine größte Befürchtung bei "Dark Void" war, dass die Vermischung der verschiedenen Spielmechaniken und Genres am Ende nicht aufgehen würde, doch hier wurde ich eines Besseren belehrt. Spielen tut sich "Dark Void" absolut großartig. Die Schwächen...
Neben zu kurzer Spielzeit und schwacher Story ist vor allem das eingeschränkte und geradlinige Missionsdesign ärgerlich, weshalb "Dark Void" insgesamt etwas statisch wirkt und nie seine wahre Größe entfalten kann. Nichtsdestotrotz ist der Titel um den...
Jan 2010
2010-01-18
Von Alexander Laschewski-Voigt (areagames.de)
1984 war es noch cool, als ein Mann mit Raketenrucksack die olympischen Sommerspiele in Los Angeles eröffnete. Schon fünf Jahre später, als Disney den wirklich guten Film „Rocketeer“ ins Kino brachte, interessierte sich allerdings schon fast niemand...
Vertikales Geballer ; Zweckmäßige Grafik ; Toller Soundtrack
das sich spielerisch nicht vom horizontalen Geballer unterscheidet ; ohne echte Hingucker ; ohne deutsche Sprachausgabe ; Kämpfe werden schnell zur Routine-Aufgabe ; Zu wenig Wiederspielwert für einen Vollpreistitel
Dark Void ist kein schlechtes Spiel. Aber es lässt einen Kalt. Nachdem im letzten Jahr Spiele wie Uncharted 2 oder Arkham Asylum sowohl technisch als auch spielerisch Maßstäbe gesetzt haben, scheint ein Titel wie Dark Void einfach zu wenig zu bieten:...
Weder grafisch noch spielerisch bietet Capcom hier etwas, das Spieler nicht schon in anderen Spielen erlebt haben. Ob ich mich vertikal oder horizontal von Deckung zu Deckung bewege ist nun wirklich keine Spielspaßrevolution. Dark Void ist daher ein...
Jan 2010
2010-01-20
Von Michael "Michos" Günther (onlinewelten.com)
Dark Void ist ein Shooter mit Jetpack, Fakt. Mit Kämpfen aus der Vertikalen und Horizontalen, gut. Und einer Geschichte mit Außerirdischen im zweiten Weltkrieg, ahhh ja. Ganz schön abgehoben und vielleicht ein bisschen bizarr das Ganze – gleich drei...
gelungene Verschmelzung von Luft- und Bodenkampf ; Hijacken verschiedener Fluggeräte ; Waffenerweiterungen erhältlich ; gute Steuerung ; Künstliche Intelligenz auf hohem Niveau ; verschiedene Lösungswege einiger Abschnitte ; wunderschöner Soundtrack...
Nur zwei Waffen gleichzeitig tragbar - nur sechs insgesamt ; echte Bossgegnerszenen sind Mangelware ; Tastatursteuerung fummelig ; einige Checkpoints weit zurück gesetzt ; nach dem Tod unangenehme Ladesequenz
Spaßig und spielenswert, aber…
Aber vielleicht gelingt diese Verschmelzung luftakrobatischer Freiheit mit den Finessen linearer Shooter.
Jan 2010
2010-01-18
Von Tim (pressakey.com)
Will Grey ist kein Superheld und im Grunde auch selbst davon überrascht, mit welchen coolen technischen Fähigkeiten er ausgestattet wird. Wer träumt schließlich nicht davon, einmal mit einem enorm leistungsstarken Jetpack inklusive integriertem MG...
nahtloser Übergang zwischen Ballern ; und toll inszeniertem Fliegen ; gelungene, intuitive Steuerung ; interessantes Vertical Combat System ; im Grunde interessante Story ; ordentliche Musikuntermalung ; neuer taktischer Ansatz durch Jetpack
Optik & Design etwas karg ; zu wenige, zu leichte Bosskämpfe ; kurze Spieldauer (ca. 7 Stunden) ; herbe KI-Probleme ; die aber belanglos erzählt wird ; sehr linear, keine Open-World
Nach geschätzten 6-8 Stunden flimmert der Abspann über den Bildschirm. Das ist etwas schade, denn diese Zeit hat mir durchaus sehr viel Spaß bereitet und ich hätte gerne noch ein paar Stunden mehr vom Spiel gesehen. So bleibt Dark Void ein recht...
Genau das bietet Dark Void, Capcoms neuer Shooter, im Paket mit klassischer Third-Person-Action und einem interessanten Element, das sich Vertical Combat nennt. Nach ausgiebigem Fliegen, Schweben und Ballern beantworte ich euch nun die Frage, ob Dark...
Jan 2010
2010-01-24
Von GameStar (gamestar.de)
Trotz seines Namens ist es weder leer noch übermäßig dunkel, aber das Actionspiel Dark Void von Capcom läuft auch nicht unbedingt vor strahlender Spielspaßfülle über.
Jan 2010
2010-01-21
Keine Note vergeben
Von Benjamin Schmädig, 18.01.10 (4players.de)
Autor: Benjamin Schmädig, 18.01.10
nahtloser Übergang zwischen Laufen, Schweben und Fliegen, Aufrüsten von Waffen und Jetpack, Reaktionsspiele in entscheidenden Momenten..., Kapern feindlicher Gleiter..., gelungenes Gefühl für räumliche Weite, PC-Version unterstützt Gamepads
schlecht erzählte Geschichte, blasse Figuren, viele Abschnitte gleichen sich, ... die sich allerdings stets wiederholen, ... kostet mehr Zeit als es Vorteile bringt, wenig abwechslungsreiche Gegner, viel zu wenig Bosskämpfe, unhandliche...
Es ist tatsächlich so: Die Mischung aus Luftkampf, Deckungskraxeln und bodenständiger Action könnte in der Spielewelt einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Das wird sie allerdings nicht tun, denn Dark Void ist ein Musterbeispiel für eine gute Idee,...
Was weh tut: In den wenigen Sequenzen, in denen Airtight Games alle spielerischen Register zieht, hatte ich einen Heidenspaß! Es ist ein Jammer, aber Dark Void ist ein Spiel, aus dem routinierte Hände so viel mehr hätten machen können als eine in 3D...
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Capcom Entertainment
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