Dead or Alive: Dimensions (Nintendo 3DS)

Dead or Alive: Dimensions (Nintendo 3DS)
alaScore 95

59 Tests

Feb 2017

alaTest hat 59 Testberichte und Kundenbewertungen für Dead or Alive: Dimensions (Nintendo 3DS) zusammengefasst und analysiert. Im Durchschnitt wurde das Produkt mit 4.1/5 bewertet, verglichen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4.4/5 für andere Produkte.

Im Durchschnitt haben Anwender dieses Produkt mit 90/100 und Experten mit 81/100 bewertet.

Bewertungsanalyse

(Basierend auf 59 Bewertungen)

Testberichte  

Meinungen  

Haftungsausschluss:

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Expertenbewertung von: Denis Brown (gamona.de)

Flotte Hüpfer im Schlüpfer

 

Titten! Mit dem Wort wollte ich schon immer mal eine Rezension beginnen. Wer sollte es mir bei einem Spiel aus der Dead-or-Alive-Serie verübeln? Ja, das ist zotig und plump, aber keinesfalls abwertend gemeint. Und es macht doch den Test dieses an sich...

Schicke Grafik ; Schön animiertes „Holz vor der Hütte ; Große Arenen mit mehreren Ebenen ; Einfach zu erlernen ; Intuitives Kombo- / Kontersystem ; 25 Kämpfer/innen ; Neun Spielmodi ; Flüssige Online-Begegnungen ; Geisterkämpfe per Street-Pass

Unsaubere Bildrate in 3-D ; Langatmiger, hirnloser Chronik-Modus ; Profillose Männerriege ; Fitzelige Touchscreen-Kommandos ; Team-Battles nur mit CPU-Unterstützung

Vergesst die Peep-Show, das Prügelspiel rockt - wenn auch am besten in 2-D."

Jun 2011

Expertenbewertung von: Adam Smieja (spieletester.com)

Dead or Alive: Dimensions

 

Wenn mir der Titel „Dead or Alive“ zu Ohren kommt, dann denke ich inzwischen weniger an die einst so glorreiche Beat ´em Up-Reihe, sondern eher an den prächtigen Fleischbeschau am wunderschönen Strand. Oh. Und natürlich an Volleybälle. Runde, wohlgefo…...

Extrem viele Spielmodi ; Unglaublich viele Unlockables ; Leicht zu lernen, schwer zu meistern ; Kontersystem nach wie vor einmalig in seiner Komplexität ; StreetPass-Nutzung sehr originell ; Umfangreiches Tutorial ; Storyinszenierung gelungen ; Alle...

Story extrem stumpfsinnig und albern ; inhaltlich jedoch nicht neu ; Online-Modus lagt sehr stark ; 3D-Modus halbiert die Framerate ; Kein Online-Tag-Team

Technisch bewegt sich Dead or Alive: Dimensions auf einem sehr guten PS2-/Xbox-Niveau, hat aber hin und wieder mit schwacher bilinearer Filterung auf den Klamotten der Figuren zu kämpfen – das lässt sich allen voran in den Zwischensequenzen...

Jun 2011

Expertenbewertung von: Thomas Limberger (npack.de)

Dead or Alive: Dimensions

 

Wer hätte das gedacht? Nintendo bekommt Unterstützung durch Beat ‘em Ups von 3rd-Parties und noch dazu mit solch beliebten Serien, welche man zuvor hauptsächlich bei der Konkurrenz angetroffen hat. Zum einen rede ich von „Street Fighter IV 3D“, zum...

25 Charaktere mit eigenen Kampfstilen; logisches Kampfsystem; Einfacher Zugang und doch komplex genug für Veteranen; viel zum Sammeln und Freispielen

der Schwierigkeitsgrad ist teilweise sehr leicht; Online-Modus bietet nicht viele Features; Standbilder- statt Video-Sequenzen

Dead or Alive: Dimensions“ ist ein solides Beat ‘em Up, dessen Kampfsystem logisch aufgebaut ist, einen einfachen Einstieg erlaubt und dennoch Profis unterhält. Neuzugänge haben mit diesem Spiel eine gute Chance, denn es ist so zusagend ein „Best of“...

Aug 2011

Expertenbewertung von: Daniel Wendorf (gbase.de)

Dead or Alive - Dimensions

 

Persönlich hat mir Dead or Alive - Dimensions besser gefallen als der Konkurrent Super Street Fighter IV 3D Edition. Wieso? Zum einen finde ich die Grafik ansprechender, auch der 3D-Effekt kommt hier etwas besser zur Geltung. Zudem ist das Kampfsystem...

Schnieke Grafik; Flüssige Darstellung des Geschehens; Viele freispielbare Extras; Umfangreiche Spielmodi; Interaktive Arenen

Niveau der Story unterirdisch; Spiel zu oft zu einfach; Einige Lags im Online-Modus

Jul 2011

Expertenbewertung von: Christian Detje (spieletipps.de)

Test: Dead or Alive Dimensions

 

Super Street Fighter 4 3D Edition bekommt Konkurrenz. Gut aussehende Konkurrenz! Und das Kampfsystem beherrschen ihr bald wie im Schlaf. Ob das gut ist oder schlecht, verrät euch jetzt der Test.

tolle 3D-Grafik ; lange motivierender Umfang ; spaßige Kämpfe ; mehrere Mehrspieler-Modi ; ausgeklügeltes Kampfsystem

Antipp-Funktion des Kampfsystems ; unverständliche Handlung ; Ladehemmungen im Online-Modus

Eine Alternative zu Street Fighter - unterhaltsames Prügelspiel mit toller 3D-Grafik, beachtlichem Umfang aber fragwürdigem Kampfsystem.

Jul 2011

Expertenbewertung von: Galactus am Do, 23/06/2011 - 23:23. hab mal die co (nintendo-power.de)

Dead or Alive Dimensions (3DS)

 

Reviews Wii U | Wii | DS | 3DS |

Viele Features ; umfangreiches Tutorial ; viel Freischaltbares ; neue Klamotten zum Download ; StreetPass Funktion ; SpotPass Funktion

inhaltlose Story ; halbierte Framezahl bei 3D ; niedriger Schwierigkeitsgrad ; online spielen mit Freunden schwierig

Inhaltlich ist Dead or Alive - Dimensions ein Sammelsurium an Extras und Features. Nicht nur die vielen verschiedenen Modi, sondern auch die kleinen Gimmicks (regelmäßig neue Kleider zum Download, neue Statuen etc), geben dem Titel einen tollen...

Jun 2011

Expertenbewertung von: Michael Hambsch (splashgames.de)

Dead Or Alive: Dimensions

 

Während auf der Vorgängerkonsole Prügelspiele ein rares Gut waren, kommt nach Super Street Fighter IV nun mit Dead Or Alive: Dimensions der nächste Genrevertreter auf den 3DS. Die Reihe feiert damit ihr Nintendo-Debüt, obwohl Schattenkrieger Ryu...

Schnelles Gameplay, Kampfkunst ohne große Schnörkel ; Chronik-Modus erzählt die Geschichte der Serie ; Viele Modi mit Herausforderungen für Single- und Multiplayer ; Top-Grafik mit erstklassigem 3D-Effekt ; Nutzt alle neuen Features des 3DS

Samus Aran nicht spielbar

In vielen Punkten sind Prügelspiele noch genauso wie vor 15 Jahren, Dead Or Alive: Dimensions versucht hier endlich mal ein wenig frischen Wind in das Genre zu bringen. Die Chronik, welche die Handlung der bisher erschienenen DOA-Spiele umfasst, bietet...

Jun 2011

Expertenbewertung von: A. Linken (gameswelt.de)

Dead or Alive: Dimensions - Review

 

Mit dem Debüt auf dem Nintendo 3DS will Tecmo die Prügelspielserie Dead or Alive wieder zu alter Stärke führen.

nette Farbenspielezugängliches Spielprinziptolle Musikuntermalungumfangreiches SpielerlebnisNintendo-DSi-Funktion (NDS)

Grafik stellenweise etwas zu zweckmäßigauf Dauer etwas zu wenig AbwechslungKamera und Steuerung mit Macken (Wii)insgesamt etwas zu einfach (NDS)

Auch auf dem Nintendo DS und der Wii weiß de Blob 2 durch sein leicht zugängliches und gleichzeitig so charmantes Spielprinzip zu gefallen. Die Wii-Version ist zwar etwas weniger hübsch und hat mit Kamera und Steuerung zu kämpfen. Doch insgesamt...

Jun 2011

Expertenbewertung von: Becks (consolewars.de)

Dead or Alive: Dimensions

 

Hut ab vor dieser Leistung! Tecmo bzw. das Team Ninja hat sich bei ihrem Nintend...

Hut ab vor dieser Leistung! Tecmo bzw. das Team Ninja hat sich bei ihrem Nintendo 3DS Debüt voll ins Zeug gelegt und aus den Vollen geschöpft. Das Potential des neuen Nintendo Handhelds wird in fast jeder Disziplin ausgereizt. Die Grafik ist gestochen...

Jun 2011

Expertenbewertung von: Sven "cobra79" Hollunder (onlinewelten.com)

Doppel-D für 3DS? – Dead or Alive: Dimensions im Test

 

Über eine zu geringe Körbchengröße mussten sich die Damen in Dead or Alive noch nie beklagen, und in DoA: Dimensions, dem neuesten Teil der Serie für Nintendos 3DS, käme man mit dem vielen Holz vor der Hütte ebenfalls durch einen strengen Winter....

atmosphärische Inszenierung ; flüssige Charakter-Animationen ; zahlreiche Singleplayer-Modi und viele freischaltbare Inhalte ; einfache Steuerung und effektive Kombos ; variantenreiche Kostüme und abwechslungsreiche Stages

aber lächerliche Hintergrundgeschichte ; zu einfacher Schwierigkeitsgrad ; Lags im Multiplayer ; etwas blasse Hintergründe

Mit stolz geschwellter Brust

Mai 2011
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